| 凹透镜成像规律 |
2007-8-3 20:18:25 |
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| ·凹透镜放大倍数m与U的关系 :f为负值,无论u为多大,所成虚像均是缩小的,且u越大,所成的虚像越小 |
| 运行环境:Win9x/NT/2000/XP/2003 |
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| 凸透镜成像规律 |
2007-8-3 20:17:13 |
15 K |
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| ·凸透镜U-L的关系 当0<U<f时,L随U的增大而增大当U=f时,L无限大当f<U<2f时,L随U的增大而减小当U=2f时,L=4f,物像距离最小当U>2f时,L随U的增大而增大,增大的趋势越来越趋近一条直线,当U》f时,L近似为U,像几乎不动,成像几乎与焦点重合,傻瓜相机的原理就是这个。 |
| 运行环境:Win9x/NT/2000/XP/2003 |
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| 三棱镜课件 |
2007-8-3 20:13:23 |
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| ·三棱镜课件,光学上常用一种横截面为三角形的三棱镜,简称棱镜,来改变光的传播方向。光从玻璃棱镜的一个侧面射入,从另一个侧面射出,射出的方向跟射入的方向相比,明显地向着棱镜的底面偏折。这是因为光在棱镜的两个面上发生折射,每次折射都使光线向底面偏折的缘故。如果隔着棱镜看一个物体,就可以看到物体的虚像,这个虚像的位置比物体的实际位置向顶角方向偏移。横截面是等腰直角三角形的棱镜叫全反射棱镜。 |
| 运行环境:Win9x/NT/2000/XP/2003 |
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| 高中物理课件--凹面镜成像规律 |
2007-8-3 10:12:48 |
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| ·凹面镜成像规律 当u>2f时,成倒立缩小的实像当u=2f时,成倒立等大的实像当f<u<2f时,成倒立放大的实像当u=f时,不成像当u<f,成正立放大的虚像 |
| 运行环境:Win9x/NT/2000/XP/2003 |
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| 高中物理课件平面镜成像平面镜成像的特点 |
2007-8-3 10:10:13 |
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| ·平面镜成像平面镜成像的特点:等大、正立、虚像,像物连线与镜面垂直,像物以平面镜对称.虚像如图所示,反射光束是发散的,如同是从S’发出一样,人眼根据射入眼睛那部分光线的传播方向和光沿直线传播的经验,看到S’处好像有一个发光点,这就是点S的像因为S’处实际上不存在发光点,而只是经验对人眼的“欺骗”结果,所以叫做虚像.因此虚像是虚而不实的,不是实际光线的相交点,是因为“光的直线传播”的经验对人眼的一种“ |
| 运行环境:Win9x/NT/2000/XP/2003 |
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| 眼的明视与光学调焦 |
2007-6-19 10:56:12 |
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★★★ |
| ·眼的明视与光学调焦 |
| 运行环境:Win9x/NT/2000/XP/2003 |
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| 凹透镜 |
2007-5-19 18:31:35 |
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★ |
| ·凹透镜 |
| 运行环境:Win9x/NT/2000/XP/2003 |
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| 迈克尔孙测定光速实验 |
2007-1-7 15:06:49 |
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| ·迈克尔孙测定光速实验 |
| 运行环境:Win9x/NT/2000/XP/2003 |
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| 白色光通过三棱镜Flash |
2006-11-17 11:53:19 |
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| ·白色光通过三棱镜Flash |
| 运行环境:Win9x/NT/2000/XP/2003 |
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